Ratio Podcast

EP338 – Изкуство и UI в игрите [inter alia]

Ratio Podcast

inter alia приютява гласовете от „Дискусии за наука и култура“ (ДНК) — проект на Ratio, който представя пресечните точки на света на учените с този на хората на изкуството. Васко този път е заместен от Любо, който посреща гостите ни от Studio Punchev. С тях си говорим за ролята на дизайна в игрите. Ето какво обсъдихме заедно: — Можем ли да разделим игрите на комерсиални и концептуални? — Имаме ли вече шаблонни игри и колко всъщност е важно да започнеш една игра от нулата? — Какъв е процесът на създаване на игра и къде живее основната артистична насока? — Какви са границите на UI и по-простото винаги ли е по-добро? — Как се създава добър интерфейс? — Възможно ли е Любо да кашля по-дълго отколкото е дълъг епизодът ни? === Дискусии за наука и култура (ДНК) е поредица на Ratio, която се осъществява с подкрепата на Столична програма „Култура“. Ако искате да подкрепите това, което правим, отидете на ratio.bg/support.

Next Episodes